廃王が想像以上に早く討伐された際に出現する全力の廃王。眷属を召喚せずスキルも減っており真正面からプレイヤーに宣戦布告
特徴的なのが剣聖の御業1〜7を3〜4種同時に使用するという点
そもそも剣聖の御業は対策を誤れば即死or窮地に追いやられる技も多く一瞬でこちらのHPをガリガリ削る薙ぎ凸や迫撃
また避けようのない雷電閃光撃や手数が多すぎて危険なカオスシュレッダーがある
これらをランダムで3〜4種同時発動してくるという鬼畜っぷりでターゲットにされたプレイヤーは瞬く間に消し炭となる
さらに一部の隙が多い御業(大地切りや剣技爆流波)などは仕様が変更されており停止やスタンの予兆が無い
そのためデバフ妨害などを仕掛けない限り廃王は止まってくれないのである
幸い御業は全てCT管理されており殴りすぎて御業を連打されて即死亡...なんてことにはならないのが唯一の救い
制圧力の非常に高い第八の御業はHPが20%削れる毎に一度だけ使用するが発動回数が5回しかないためそこまで気にしなくていいだろう
問題は残りHPが20%を切った際に使用する剣聖の御業 第九の奥義「覚醒」
これは廃王に圧倒的なバフを付与する最終形態ともいえる大技でダメージカット40%.攻撃力上昇360.移動速度上昇40%.攻撃速度上昇60%という滅茶苦茶な内容
これを使用した廃王のコブシは一撃で700を超え防具をがちがちに固めた上級者が紙のように消しとぶ
特徴的なのが剣聖の御業1〜7を3〜4種同時に使用するという点
そもそも剣聖の御業は対策を誤れば即死or窮地に追いやられる技も多く一瞬でこちらのHPをガリガリ削る薙ぎ凸や迫撃
また避けようのない雷電閃光撃や手数が多すぎて危険なカオスシュレッダーがある
これらをランダムで3〜4種同時発動してくるという鬼畜っぷりでターゲットにされたプレイヤーは瞬く間に消し炭となる
さらに一部の隙が多い御業(大地切りや剣技爆流波)などは仕様が変更されており停止やスタンの予兆が無い
そのためデバフ妨害などを仕掛けない限り廃王は止まってくれないのである
幸い御業は全てCT管理されており殴りすぎて御業を連打されて即死亡...なんてことにはならないのが唯一の救い
制圧力の非常に高い第八の御業はHPが20%削れる毎に一度だけ使用するが発動回数が5回しかないためそこまで気にしなくていいだろう
問題は残りHPが20%を切った際に使用する剣聖の御業 第九の奥義「覚醒」
これは廃王に圧倒的なバフを付与する最終形態ともいえる大技でダメージカット40%.攻撃力上昇360.移動速度上昇40%.攻撃速度上昇60%という滅茶苦茶な内容
これを使用した廃王のコブシは一撃で700を超え防具をがちがちに固めた上級者が紙のように消しとぶ
・剣聖の御業を連発しターゲットに対し非常に高い殲滅性能を持つ
・HP.攻撃力.移動速度において完成されたステータスを持っており弱点らしい弱点がない
以上の点から「殲滅力が非常に高い最強クラスのレイドボス」という評価となる
王の名を冠し、その名前に恥じない圧倒的な強さを誇る最強格のボスモンスターであり討伐には相当なPSが必要
トリビア
・レイドボスの中では数少ない特殊な登場の仕方をする
・討伐時の報酬は超戦士の証×1個とレイドチケットを全体配布となっている。廃王の時点でもまぁまぁエグい敵だったが...
・HP.攻撃力.移動速度において完成されたステータスを持っており弱点らしい弱点がない
以上の点から「殲滅力が非常に高い最強クラスのレイドボス」という評価となる
王の名を冠し、その名前に恥じない圧倒的な強さを誇る最強格のボスモンスターであり討伐には相当なPSが必要
トリビア
・レイドボスの中では数少ない特殊な登場の仕方をする
・討伐時の報酬は超戦士の証×1個とレイドチケットを全体配布となっている。廃王の時点でもまぁまぁエグい敵だったが...
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