最終更新: sato_kira765 2021年11月14日(日) 17:13:48履歴
LeonGunWar(以下LGW)は、FPSではあるが、MinecraftをベースにしたFPSである。広いMinecraft世界中のテクニックを使用する事が出来る、
つまりこのWikiはあくまでも参考で、最終的には己の腕という事だ。ここではその、”お前の腕”をサポートする立ち回りを教えて行く。
つまりこのWikiはあくまでも参考で、最終的には己の腕という事だ。ここではその、”お前の腕”をサポートする立ち回りを教えて行く。
・このサーバーには以下のゲームモードがある。
ゲームモード名 | 説明 | 備考 |
リーダーデスマッチ | 相手チームのリーダーをキルする | |
チームデスマッチ | 先に合計50キルをしたチームの勝利 | |
ノーリミットTDM | 制限時間以内に多くのキルをしたチームの勝利 | |
ポイントLDM | LDM+NoLimitTDM リーダーを倒されると11キル分のポイントが入る。 | |
カスタムデスマッチ | 使用出来る武器種が制限される。 | 現在使用不可 |
Coming Soon... | 非公開 |
まずは、武器の種類について学ぼう。
アサルトライフル(AR) | 中間的な性能を持つ武器種。火力・精度・機動力をバランス良く持っていて、どの局面でも対応することが出来る。 |
ショットガン(SG) | 一度に複数の弾丸を発射する武器。散弾銃。特性上近距離では右に出る者は居ないが、遠距離にはめっぽう弱いとされている。似たような局面を持つSMGとは違い、一度で高火力が出せる分、SMGより更に射程距離が短い。 |
サブマシンガン(SMG) | 近距離戦闘に特化した銃。機動力又は腰撃ち精度が他の武器種より高く、とっさの撃ち合いや不意打ち・奇襲や追い打ちに強い。アサルトライフルよりは射程は短く、SGより長い |
スナイパーライフル(SR) | 遠距離からの狙撃や支援に強い武器種。他の銃より連射性能が低く設定されているが、そのデメリットを上回るHSダメージと精度・射程を誇る。正確に当てる事が出来る人向け。 |
マシンガン(MG) | 基本的にはアサルトライフルと似通っているが、機動力を失なった代わりにアサルトライフルの数〜数十倍の弾薬を装弾出来る。 |
ロケット/グレネードランチャー(RL/GL) | 直進するロケット弾又は放物線を描く弾道で飛ぶグレネード弾をを発射する。珍しい範囲攻撃だが、自爆や弾速などスキも大きい。 |
ハンドガン(HG) | ピストル。基本的に弾が少なく、メインの弾切れ時に使う事が多い。サブマシンガンやショットガンタイプのハンドガンも存在する。 |
ナイフ(Knife) | メレー(近接武器) 直接殴る事で効果を発揮する。 |
Minecaftの銃サーバーや、その他のFPSをプレイしたことが無い場合は、アサルトライフルがおすすめ。
多くのアサルトライフルは、ダメージ・連射速度・射程・精度のバランスが良く、単純に扱いやすくどの場面でも活躍できる。
「M4A1」「Type-89」「FN FNC」の3つは反動が低いのでおすすめ。
多くのアサルトライフルは、ダメージ・連射速度・射程・精度のバランスが良く、単純に扱いやすくどの場面でも活躍できる。
「M4A1」「Type-89」「FN FNC」の3つは反動が低いのでおすすめ。
正面から近づいて撃ち合う、シンプルな戦い方をアリだが純粋な反射神経やAIM力のぶつけ合いでは勝ち続けるのは難しい。
高所等有利な立ち位置や、待ち伏せポイント、遮蔽物を活用することで技量が上回っている相手にも太刀打ちする事が出来る。
(しかし上級者となると逆に”居る事”を前提に立ちまわっている可能性がある。)
逆に、絶対にここでは待ち伏せをしないだろう、という場所に潜むことも有効だろう。
高所等有利な立ち位置や、待ち伏せポイント、遮蔽物を活用することで技量が上回っている相手にも太刀打ちする事が出来る。
(しかし上級者となると逆に”居る事”を前提に立ちまわっている可能性がある。)
逆に、絶対にここでは待ち伏せをしないだろう、という場所に潜むことも有効だろう。
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