日本最大規模のマインクラフトサーバーであるアジ鯖の公式Wikiです

不具合について

【現在、MyPetに以下の不具合が確認されています】

・収納していたペットが消滅してしまうことがある(/petstore と同じように収納されてる場合もあり、その場合/petswitchで取り出せます )
・ペットに持たせた装備を回収しようとしてドロップした際に、ドロップされたにも拘らず拾えなくなることがある

ペットが消滅してしまった場合は、そのペットを所有していた証拠となるスクリーンショットがある場合、運営に申し出れば補填して貰える場合がありますが
ペットが持っていた、あるいは取り外して拾えなくなった装備に関しては補填は不可能となっておりますので、消えて困るような大事な装備は持たせないようにお願いします。

MyPetとは


MyPetとはマインクラフト内の様々な動物、敵対生物をペットにすることができるプラグインです。(一部例外もあり)
MyPetでは、共に戦ってくれる戦士になったり、アイテムを持たせたり、騎乗することができます!
また、スキルの概念があり、レベルを上げることにより戦闘力があがったり、特殊効果を持たせることもできます。

※ランク4で豚とゾンビ、ランク6でそれ以外のほぼ全てのモブがテイムできるようになります。それ以下のランクの場合はテイムができません。


なつかせる方法と別れ方
MyPetを使うためにはリードが必要となります。
まず、ペットにしたい動物を見つけます。
その後リードを持った状態でペットにしたい動物を攻撃し続けます。
攻撃し続けていると、HP2ぐらい(目安)の時に、なつかせることができます。
rankが6以上でも、一部のモブ(ボスであるエンダードラゴンや、挙動が特殊なガストなど。また、PvEのモブは全て不可能)はなつかせられないので注意

新しいペットを飼いたい等の理由で今のペットと別れたい時は
「/petrelease ペット名」でお別れする事が出来ます
(色や書式を変更していてもそのコマンドの打ち込みは不要)
お別れしたペットは即座に野生に帰るので敵性MOBの場合は襲い掛かってきます
一度お別れしたら二度と同じペットは戻ってこないので、よく考えましょう
スキルツリーについて
ペットをテイムしたらスキルツリーの選択をしましょう。
/pcst コマンドを打ち、GUIから好きなスキルツリーを選択しましょう。
スキルツリーは、
Combat ,Utility, PvP, Ride, Farm の5つがあります。
それぞれ特徴があるので、自分の好きなものを選んで下さい。

スキルレベルを上げるには、
 ・ペットを呼んでいる状態(ペットを格納していない状態)で敵対MOBを倒す
 ・ペットに敵対MOBを倒させる、
の2つがあります。
スキルレベルが上がると、使えるスキルが増えます。
ただし、レベルが高い程、やられた時にリスポーンするまでにかかる時間が増えていきます。

(※以下はそれぞれのスキルについてですが筆者はすべて試したことが無いので()内の言葉が間違っている可能性があります)
Combatのスキル
Damage (敵対MOB等への攻撃)
HP Regeneration (HPの回復)
Thorns (とげ エンチャントの棘の鎧のようなもの)
Knockback (ノックバック)
Utilityのスキル
Inventory (インベントリ)
More HP (多くのHP)
Pick up (アイテムを拾う)
Poison (毒)
PvPのスキル
Damage (敵対MOB等への攻撃)
Sprint (目的地へ向け走ります)
Slow (敵対MOB等の動きを遅らせます)
Fire (敵対MOB等に火をつけます エンチャントの火属性のようなもの)
Beacon (飼い主や周りにいる人に攻撃力増加などの効果を付与します)
Rideのスキル
Ride (リードをもって右クリックすることでペットに騎乗できます
   乗れないペットもいるので注意(ラベジャーなど))
Ranged Attack (遠距離攻撃)
Small Inventory + Pick up (小さなインベントリ + アイテムを拾います)
Sprint (目的地へ向け走ります)
Thorns (とげ エンチャントの棘の鎧のようなもの)
Beacon (飼い主や周りにいる人に回復速度上昇か水中呼吸を付与します)
Farmのスキル
Melee + Ranged Attack (乱戦 + 遠距離攻撃)
Inventory (インベントリ)
Thorns (とげ エンチャントの棘の鎧のようなもの)
Poison (毒)
Control (操作)

装備のつけ方
人型のMOBには装備をつけることができます。
装備をつけることができるMOBは、
ゾンビ、ゾンビピッグマン、スケルトン、ウィザースケルトンです。
装備のつけ方は、
手に装備させたいものを持ちながら、しゃがみ、装備をつけたいペットへ向けて右クリックです。
装備はあくまでも見た目のみで、強い装備を付けてもMOBのステータスは一切変わりません。また冒頭のバグの存在もあるので、貴重品を装備させるのはオススメしません
コマンド一覧
コマンド概要省略形備考
/mypetコマンド一覧を表示
/pettype [MOB名]MOBの情報を表示MOB名は英語です
/petcapturehelperアイテム探りを発動
/petinfoペットのステータスを表示/pinfo
/petname [名前]ペットの名前を変更詳しい事は「ペットの名前について」に書いてあります
/petrelease [名前]ペットを野生に帰す色コードや文字コードは打つ必要がありません。名前だけで大丈夫です
/petcallペットを自分の位置に呼び寄せる/petc
/petsendawayペットを異なる次元へ送る(収納)psa, /petsa
/petskillペットのスキルを表示
/petstopペットの攻撃を停止/ps, /pets
/petinventoryペットのインベントリーを開く/pi
/petpickupペットのアイテム自動収集をON/OFF/pp, /petpPickupのスキルを取得している必要があります
/petbeaconビーコン画面を開く/pbeacon
/petchooseskilltreeペットスキルを変更/pcst, /petcst
/petstoreペットを収納するRank8から使用できます
/petswitch/petstore で収納したペットを呼び出す/pswitch
/petbehavior [モード]ペットのモードを変更/pb [モード]モードについては下記参照

/petbehaviorのモード (間違っていたらすいません)
friendly攻撃されても反撃をしない。
normal攻撃をされたら反撃をする。
aggressive飼い主の15ブロック以内に存在するMobを攻撃する。
farm飼い主から15ブロック以内に存在する敵Mobを攻撃する。
raid敵Mobからの攻撃のみ反撃する。
duel5ブロック以内に他の飼い主のduelモードのペットがいる場合、決闘する。

ペットの名前について
ペットの名前は自由に変更する事が出来ます。
コマンドは「/petname つけたい名前」です。
また、ペットの名前に色を付けたり文字の書式を変えることも出来ます

色のコマンド


書式のコマンド


【名づけ一例】
「/petname <blue><bold>アジの開き」
 →アジの開き
「「/petname <red><bold>アジ<reset>の<gold><underline>刺身」」
 →アジ刺身

※注意点※
・ペットの名前は最大32文字まで(書式のコマンドは含めない)
書式のコマンドを併用する場合「<><書式>名前」の順にする
 「<書式><>名前」の順にすると色だけ反映されて書式は反映されません
(例)
アジフライ」という名前にしようとして
「/petname <bold><gold>アジフライ」と打ち込むと
アジフライ」という感じで、色は着くけど太文字にならない

ペットの餌と満腹度
ペットにもプレイヤーのような満腹度の概念があります。
満腹度が高い時はHPを自動回復してくれます
低くなると回復力が低下し、0になるとダメージを受けていきます。
満腹度は60秒で1ポイント(petbeacon発動中は30秒で1ポイント)減ります。
減るのは呼び出してる間のみで、/psa等で収納中は減る事がありません。

ペット毎に適した餌があり、それを持って右クリックすると餌をあげられます
どのペットに何が餌として使えるかは「/petinfo」すれば
食べ物:〇〇が見れるので、それをあげる事が出来ます
例えば、エルダーガーディアンなら砂糖が食べ物です。
ペットの切り替え方
rank5から使える「/petstore」を使えば、追加でもう1匹ペットを飼えるようになります。
/petstoreはペットを/psaとは違う場所に収納するコマンドであり
これを使ったペットは/petcでは呼び出すことはできません。
「/petswitch」のコマンドで呼び出せる場所に格納されています

コマンドを入力するとGUIが開き、ペットを切り替えが可能です
出したいペットを選択すれば/petcで呼び出せる方と入れ替わるので
状況に応じてペットを使い分けられます

更にrankが上がれば上がる程/petstoreに送れる数が増えていくので
色んなペットを飼う事が出来るようになります

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